jueves, 23 de agosto de 2012

Los juegos matemáticos


 

Tips: 

* Es indispensable, a la hora de abordar juegos matemáticos, que existan diferentes maneras de llegar a la resolución de un problema (y no solo un camino o estrategia para resolverlo). 
* La docente deberá ser flexible y aceptar las distintas formas que los alumnos tienen de resolver el problema y nunca tomar una única opción válida como respuesta. 
* Es importante la guía y contención de la docente en el transcurso de la actividad. El niño podrá así, llegar a un resultado, sintiéndose acompañado.
* Para los niños que no reconozcan un número escrito (ej. Nº 5), pero sí sepan contar hasta dicho número, la banda numérica puede servir como una "pequeña ayudita". Y por medio del conteo, podrán visualizar el número escrito correspondiente.
* Al finalizar el juego, la docente deberá mencionar todas las diferentesalternativas que existen para llegar a resolver el problema o juego matemático. Así los niños podrán conocer que hay distintas formas de resolver una misma situación problemática.

Ejemplos:


PESCANDO NÚMEROS
    Inicio del Juego:
       Los niños deberán colocarse frente al pizarrón, panel imantado o franelógrafo. 
      En una caja o canasta - que simule a una pecera-, estarán los números mezclados del 1 al 10.
      En otra parte, la docente tendrá que contar con diez figuras o imágenes iguales (pueden ser de peces o animales marinos) y con cañas de pescar. La docente elige un niño al azar. Éste toma una caña de pescar y "pesca" un número. 
      Luego lo pega en el franelógrafo y, con la ayuda de los niños y la docente, coloca tantas figuras como el número indica (si sacó el número 5, tendrá que colocar al lado, 5 imágenes o figuras). 

      Objetivos de la actividad: 

      * Reconocer la grafía del número.
      * Comparar números: mayor que, menor que, igual que, etc.
      * Contar de forma oral.
      * Utilizar representaciones de cantidades y de números escritos.
      * Relacionar cardinalidad con grafía. 


      JUGAR CON DADOS


      Inicio del Juego: 



      Para comenzar a jugar, necesitaremos contar con un dado por equipo y varias cantidades de tapitas o fichas.
      Los niños deberán elegir a un niño de su grupo para que tire el dado y los demás, deberán adivinar qué número saldrá en el dado (antes de que el compañero lo tire). 
      Los que aciertan la cantidad que salió se llevan una ficha. 
      Gana el jugador que, al finalizar el juego, tenga más fichas o tapitas. 

      Variación: los niños, en lugar de decir en voz alta el número que adivinarán en los dados, tendrán que mostrar con sus dedos la cantidad que piensan que va a salir en el dado. 

      Objetivos de la actividad:

      Llegar a la resolución del problema por medio del conteo.
      * Corresponder número dicho de forma oral, con cantidad de puntitos que salieron en el dado. 
      * Comparar la cantidad de los dedos, con los puntos del dado. 
      Determinar el ganador del juego (quien obtuvo más cantidad de fichas).

      domingo, 19 de agosto de 2012

      Cuerpos Geométricos



      Los cuerpos geométricos se  clasifican de acuerdo  a la forma de  sus caras: 

      • Cuerpos poliedros: son  aquellos    que tienen todas sus caras  planas. Estos, a su vez, pueden  dividirse    en poliedros regulares y  poliedros    irregulares. 
      • Cuerpos  redondos: son aquellos que tienen  por lo menos una cara  curva.


      Poliedros


      Cuerpos Redondos